프로토타입이 완성된 지는 좀 됐는데, 여기까지는 만들면서 큰 고민거리가 없는 부분이어서 간략하게 중간 보고 느낌으로만 기록해 두어야겠다.어떤 부분까지 AI로 만들어야 이 거창한 제목에 어울릴 지 고민해 봤는데, 사실 간단한 퍼즐 게임 수준의 에셋을 만드는데 수 분을 기다려야 하는 AI 생성 메시를 쓸 생각을 하니 해보기도 전에 한숨부터 나왔다. 간단한 캐릭터 몇 개, 블록 몇 개 정도니 그냥 수제로 만들어서 먼저 게임을 한 바퀴 굴리는 데에 집중하는 게 나을 것 같았다.유니티로 들고 와서 몇 가지 간단한 기능을 붙여 줬다. 기본은 무채색으로 만들어 두고, 퍼즐 속성에 따라 지정된 색이 덧씌워져 Multiply 되어 나온다.나중에 스테이지도 자동화할 수 있지않을까? 하고 답지로부터 거꾸로 문제를 만들어주는..