개발기록장/GameDev

Unity 와 AWS Kiro MCP 서버로 연결하기

노랭토끼 2026. 5. 25. 22:59
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얼마 전 AWS 서밋애서 유니티 부스에 방문했다. AI 패키지가 업데이트 된 건 올해 초에 미리 알고 있던 정보였는데, 선뜻 일단 써볼 기회가 나지는 않았어서 최근에 이것 저것 들여다보고있다.

참고 링크: https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.ai.assistant@2.0/manual/unity-mcp-overview.html

이 기능은 유니티 6.3 이상부터 사용 가능하다. 에디터 버전이 6000.3 이상인지 체크해 보고 적용하자.

아직은 Pre 버전이지만, 패키지 매니저에서 Unity Registry 항목 중 Assistant 를 찾아 인스톨해준다. 만약 보이지 않는다면 아래 더보기를 참고.

더보기

프로젝트 세팅에서 패키지 매니저 항목을 찾은 다음, Show Pre-Realease Package Versions 토글을 체크하자.

프로젝트 세팅 패키지 매니저 탭 스크린샷

이제 프로젝트 세팅에 가면, 상단에 AI와 관련된 항목들이 나타난다. 최하단 Unity MCP Server 탭으로 간다.

Unity Bridge 의 상태가 스탑이면 스타트를 눌러주자. 처음 스타트 한 경우 권한을 물어보는 창이 나올텐데, 예를 눌러준다.

스크롤을 쭉 내려서 Intergrations 항목을 열어, 내가 쓸 항목에 Configure 를 누르면 버튼이 Disabled 로 전환되면서 활성화된다.

여기까지는 공통 사항이고, 나머지는 윈도우 + 키로 기준 추가 사항이다.

Kiro 탭에서 MCP Servers 를 보면, 우측에 json파일을 수정할 수 있는 숏컷이 있다. 이걸 누른다. 공식 도큐먼트에 친절하게 경로 정보가 있다. 경로를 찾아서 긁으면 되는데, 아까 열었던 MCP Server 탭 하단에 복사할 경로가 있다.

운영 체제별 경로

이걸 긁어서

Json 파일에 던져넣고, "disabled": true 로 변경한다.

이제 Kiro의 MCP Servers에 유니티가 출력되는 것을 볼 수 있고, 사용할 수 있다.